前のページでは、フェーダーを使って、
曲全体をどれくらい聞かせるか
を操作しました。
次は、曲の中にある音のバランスを変えてみます。
DJシミュレーターには、
という3つのつまみがあります。
これらをまとめてEQ(イコライザー)と呼びます。
フェーダーとEQは何が違うのか
フェーダーを下げると、曲全体が小さくなります。
一方、EQは、
曲全体ではなく、特定の高さの音だけを増やしたり減らしたりする
ために使います。
たとえばLOWを下げても、曲そのものが完全に聞こえなくなるわけではありません。
低い音は減りますが、それ以外の音は残ります。
つまり、
フェーダー = 曲全体の音量
EQ = 曲の中の音のバランス
と考えると分かりやすいです。
HIGH・MID・LOW
DJシミュレーターには3つのEQがあります。
HIGH
高い音を調整します。
たとえば、
- ハイハット
- シンバル
- 音の明るさやシャリシャリした部分
などが変化しやすいです。
MID
中くらいの高さの音を調整します。
たとえば、
など、多くの音がMIDに含まれます。
LOW
低い音を調整します。
ダンスミュージックでは特に、
などが大きく変化します。
ただし、実際の音はHIGH・MID・LOWのどれか一つだけに完全に分かれているわけではありません。
一つの音が複数の範囲にまたがっていることもあります。
まずは、
高い音・真ん中の音・低い音
くらいの理解で十分です。
実際にEQを動かしてみる
まずデッキAだけを再生してください。
*音が出ます。音量に注意してください。
?
- 再生ボタン(緑の丸の三角):押した曲が鳴り始めます。鳴っている間は一時停止の形に変わり、もう一度押すとその場で止まります。
- CUE:止まっているときに押すと、いまの位置を覚えます。覚えた場所は波形の上に緑の旗で出ます。鳴っているときに押すと、覚えた場所へ戻って止まります。実際のDJソフト(rekordbox)と同じ考え方です。
- 波形:中央の線がいまの再生位置で、曲のほうが右から左へ流れます。押した場所へ移り、横へ引くと細かく動かせます。1拍ぴったりへ吸い付かないので、ずれを自分で詰められます。移っただけではCUEは変わりません。
- いまどこにいるか:中央の橙の線がいまの位置です。小節番号は波形の下に流れるので、線の下の数字がいまの小節になります。数字を出す欄は別に持ちません。
- 拍のずれ:2曲の赤い線がそろっているかを見てください。赤い線が半拍以上ずれると波形の下に「ビートがズレてる!」と出ます。ずれている間だけ出ます。何拍ずれているかは出しません——赤い線を見れば分かるからです。
- 線の色:赤が小節の頭、白がその間の拍、オレンジがいまの再生位置、ライムが保存したCUEです。2曲の赤い線が上下でそろうと、小節の頭が合っています。
- CUE:置いた場所にライムの縦線と「CUE」が出ます。音源の位置に付いて流れるので、8小節の画面から外れると見えなくなります。端に寄せて出しません——そこにあるように見えてしまうからです。
- 表示範囲:8小節ぶんで固定です。AとBは同じ時間の幅で描いているので、テンポが違えば拍線の間隔も違って見えます。ずれはそのまま画面に出ます。
- テンポ:0.5 BPM刻みで曲の速さが変わります。下へ引くと速く、上へ押すと遅くなります——CDJのテンポスライダーと同じ向きです。中央が曲そのものの速さ(128 BPM)です。再生する速さそのものを変えるので、速くすると音程も上がります。キーロックの無いCDJやレコードと同じ挙動です。BPMを揃えるだけでは、拍のタイミングまで自動では揃いません。
- ヘッドホンでの先聴き:実際の機材では、客席へ出していない曲をヘッドホンだけで先に確かめられます。この画面にはありません。出ている音を聞いて合わせてください。
- EQ(HIGH / MID / LOW):その帯域の量が変わります。0まで絞るとその帯域は聞こえなくなります——実機のEQと同じで「切る」と言ったら消えます。2曲の低音が重なると濁るので、片方のLOWを下げて比べてみてください。
- フェーダー:その曲の音量です。0 にすると聞こえなくなります。
- この2曲でできる練習:Aのドラム中心(1〜8小節)にBのイントロ(1〜8小節)を重ねると、Bの9小節目でボーカルが始まります。そこはAを下げ切るところで、Aが終わるところではありません——下げなければAは残りの24小節を鳴らし続け、Bのボーカルと重なったままになります。波形の帯に出る「Bを再生」がAの頭で、Bの9小節目に出る「Aを切る」が切りどころです。Bの頭から32拍=8小節ぶんです。これは練習しやすい一例で、唯一の正解ではありません。どこで重ねても構いませんし、目印どおりに操作しなくても止められません。
- 曲の長さ:ここで鳴っているのは、練習のために切り出した編集版です。Aは32小節、Bは16小節です。実際の曲がすべてこの構成というわけではありません。終わりまで来ると止まります。
最初はHIGH・MID・LOWを中央の位置にしておきます。
ここが、元の音に近い状態です。
HIGHを下げる
HIGHを一番下まで動かしてみてください。
操作HIGHを下げる
高い音が減り、少しこもったように聞こえるはずです。
確認したら、HIGHを中央へ戻します。
MIDを下げる
次にMIDを下げてみてください。
操作MIDを下げる
ボーカルやメロディーなど、曲の中心にある音が大きく変化します。
確認したら、MIDも中央へ戻します。
LOWを下げる
最後にLOWを下げてみてください。
操作LOWを下げる
キックやベースの低い部分が減り、曲の土台が軽く聞こえるようになります。
クラブミュージックでは、このLOWの変化が特に分かりやすいです。
*音が出ます。音量に注意してください。
?
- 再生ボタン(緑の丸の三角):押した曲が鳴り始めます。鳴っている間は一時停止の形に変わり、もう一度押すとその場で止まります。
- CUE:止まっているときに押すと、いまの位置を覚えます。覚えた場所は波形の上に緑の旗で出ます。鳴っているときに押すと、覚えた場所へ戻って止まります。実際のDJソフト(rekordbox)と同じ考え方です。
- 波形:中央の線がいまの再生位置で、曲のほうが右から左へ流れます。押した場所へ移り、横へ引くと細かく動かせます。1拍ぴったりへ吸い付かないので、ずれを自分で詰められます。移っただけではCUEは変わりません。
- いまどこにいるか:中央の橙の線がいまの位置です。小節番号は波形の下に流れるので、線の下の数字がいまの小節になります。数字を出す欄は別に持ちません。
- 拍のずれ:2曲の赤い線がそろっているかを見てください。赤い線が半拍以上ずれると波形の下に「ビートがズレてる!」と出ます。ずれている間だけ出ます。何拍ずれているかは出しません——赤い線を見れば分かるからです。
- 線の色:赤が小節の頭、白がその間の拍、オレンジがいまの再生位置、ライムが保存したCUEです。2曲の赤い線が上下でそろうと、小節の頭が合っています。
- CUE:置いた場所にライムの縦線と「CUE」が出ます。音源の位置に付いて流れるので、8小節の画面から外れると見えなくなります。端に寄せて出しません——そこにあるように見えてしまうからです。
- 表示範囲:8小節ぶんで固定です。AとBは同じ時間の幅で描いているので、テンポが違えば拍線の間隔も違って見えます。ずれはそのまま画面に出ます。
- テンポ:0.5 BPM刻みで曲の速さが変わります。下へ引くと速く、上へ押すと遅くなります——CDJのテンポスライダーと同じ向きです。中央が曲そのものの速さ(128 BPM)です。再生する速さそのものを変えるので、速くすると音程も上がります。キーロックの無いCDJやレコードと同じ挙動です。BPMを揃えるだけでは、拍のタイミングまで自動では揃いません。
- ヘッドホンでの先聴き:実際の機材では、客席へ出していない曲をヘッドホンだけで先に確かめられます。この画面にはありません。出ている音を聞いて合わせてください。
- EQ(HIGH / MID / LOW):その帯域の量が変わります。0まで絞るとその帯域は聞こえなくなります——実機のEQと同じで「切る」と言ったら消えます。2曲の低音が重なると濁るので、片方のLOWを下げて比べてみてください。
- フェーダー:その曲の音量です。0 にすると聞こえなくなります。
- この2曲でできる練習:Aのドラム中心(1〜8小節)にBのイントロ(1〜8小節)を重ねると、Bの9小節目でボーカルが始まります。そこはAを下げ切るところで、Aが終わるところではありません——下げなければAは残りの24小節を鳴らし続け、Bのボーカルと重なったままになります。波形の帯に出る「Bを再生」がAの頭で、Bの9小節目に出る「Aを切る」が切りどころです。Bの頭から32拍=8小節ぶんです。これは練習しやすい一例で、唯一の正解ではありません。どこで重ねても構いませんし、目印どおりに操作しなくても止められません。
- 曲の長さ:ここで鳴っているのは、練習のために切り出した編集版です。Aは32小節、Bは16小節です。実際の曲がすべてこの構成というわけではありません。終わりまで来ると止まります。
数字を覚える必要はありません。
それぞれを大きく動かして、
どの音が変わるのか
を耳で確認してみてください。
なぜ2曲をつなぐときにEQを使うのか
A曲とB曲を同時に聞かせると、
2曲ぶんの音が重なります。
特にLOWには、キックやベースなど強い低音が多く含まれています。
A曲とB曲のLOWを両方強く出すと、低音が重なって、
- 音が重たくなる
- 濁って聞こえる
- 低音だけが大きく感じる
ことがあります。
そこでDJでは、2曲を重ねるときにEQを使って音のバランスを調整します。
LOWをAからBへ移してみる
「はじめて2曲をつなぐ」で、一度LOWを動かしたのを覚えているかもしれません。
今度は、その操作だけに注目してやってみます。
まずA曲とB曲を両方再生して、両方が聞こえる状態にします。
*音が出ます。音量に注意してください。
?
- 再生ボタン(緑の丸の三角):押した曲が鳴り始めます。鳴っている間は一時停止の形に変わり、もう一度押すとその場で止まります。
- CUE:止まっているときに押すと、いまの位置を覚えます。覚えた場所は波形の上に緑の旗で出ます。鳴っているときに押すと、覚えた場所へ戻って止まります。実際のDJソフト(rekordbox)と同じ考え方です。
- 波形:中央の線がいまの再生位置で、曲のほうが右から左へ流れます。押した場所へ移り、横へ引くと細かく動かせます。1拍ぴったりへ吸い付かないので、ずれを自分で詰められます。移っただけではCUEは変わりません。
- いまどこにいるか:中央の橙の線がいまの位置です。小節番号は波形の下に流れるので、線の下の数字がいまの小節になります。数字を出す欄は別に持ちません。
- 拍のずれ:2曲の赤い線がそろっているかを見てください。赤い線が半拍以上ずれると波形の下に「ビートがズレてる!」と出ます。ずれている間だけ出ます。何拍ずれているかは出しません——赤い線を見れば分かるからです。
- 線の色:赤が小節の頭、白がその間の拍、オレンジがいまの再生位置、ライムが保存したCUEです。2曲の赤い線が上下でそろうと、小節の頭が合っています。
- CUE:置いた場所にライムの縦線と「CUE」が出ます。音源の位置に付いて流れるので、8小節の画面から外れると見えなくなります。端に寄せて出しません——そこにあるように見えてしまうからです。
- 表示範囲:8小節ぶんで固定です。AとBは同じ時間の幅で描いているので、テンポが違えば拍線の間隔も違って見えます。ずれはそのまま画面に出ます。
- テンポ:0.5 BPM刻みで曲の速さが変わります。下へ引くと速く、上へ押すと遅くなります——CDJのテンポスライダーと同じ向きです。中央が曲そのものの速さ(128 BPM)です。再生する速さそのものを変えるので、速くすると音程も上がります。キーロックの無いCDJやレコードと同じ挙動です。BPMを揃えるだけでは、拍のタイミングまで自動では揃いません。
- ヘッドホンでの先聴き:実際の機材では、客席へ出していない曲をヘッドホンだけで先に確かめられます。この画面にはありません。出ている音を聞いて合わせてください。
- EQ(HIGH / MID / LOW):その帯域の量が変わります。0まで絞るとその帯域は聞こえなくなります——実機のEQと同じで「切る」と言ったら消えます。2曲の低音が重なると濁るので、片方のLOWを下げて比べてみてください。
- フェーダー:その曲の音量です。0 にすると聞こえなくなります。
- この2曲でできる練習:Aのドラム中心(1〜8小節)にBのイントロ(1〜8小節)を重ねると、Bの9小節目でボーカルが始まります。そこはAを下げ切るところで、Aが終わるところではありません——下げなければAは残りの24小節を鳴らし続け、Bのボーカルと重なったままになります。波形の帯に出る「Bを再生」がAの頭で、Bの9小節目に出る「Aを切る」が切りどころです。Bの頭から32拍=8小節ぶんです。これは練習しやすい一例で、唯一の正解ではありません。どこで重ねても構いませんし、目印どおりに操作しなくても止められません。
- 曲の長さ:ここで鳴っているのは、練習のために切り出した編集版です。Aは32小節、Bは16小節です。実際の曲がすべてこの構成というわけではありません。終わりまで来ると止まります。
最初に、AとBのLOWを両方出した状態を聞いてみてください。
次に、
AのLOWを下げる
そして、
BのLOWを上げる
と操作します。
操作AのLOWを下げる → BのLOWを上げる
すると、低音の主役がA曲からB曲へ移ります。
曲全体をいきなり切り替えるのではなく、
音の一部分から少しずつ主役を入れ替える
ことができます。
フェーダーとLOWを組み合わせる
前のページでは、
Aだけ → A+B → Bだけ
と、フェーダーで曲全体の聞こえ方を変えました。
そこにLOWの操作を加えると、
フェーダーで曲全体の主役を移しながら、
LOWで低音の主役も移す
ことができます。
これが、最初のミックスでやっていた操作です。
ただし、今はまだ、
いつLOWを入れ替えるのか
を自分で判断する必要はありません。
この後、2曲を実際につなぐ章で学びます。
LOWは必ず入れ替えるわけではない
LOWをAからBへ入れ替えるのは、2曲をつなぐときによく使われる方法の一つです。
ただし、
どんなミックスでも必ずLOWを入れ替えなければならない
わけではありません。
たとえば、片方の曲でキックやベースがすでに減っている場所なら、低音が大きく重ならないこともあります。
曲やつなぎ方によって、EQの使い方は変わります。
ここではまず、
EQを使うと、曲の中の音のバランスを変えられる
ことを理解できれば十分です。
自由に聞き比べてみる
最後にDJシミュレーターで、
- HIGHだけ下げる
- MIDだけ下げる
- LOWだけ下げる
- AとBのLOWを両方出す
- AのLOWを下げてBのLOWを上げる
を自由に試してみてください。
*音が出ます。音量に注意してください。
?
- 再生ボタン(緑の丸の三角):押した曲が鳴り始めます。鳴っている間は一時停止の形に変わり、もう一度押すとその場で止まります。
- CUE:止まっているときに押すと、いまの位置を覚えます。覚えた場所は波形の上に緑の旗で出ます。鳴っているときに押すと、覚えた場所へ戻って止まります。実際のDJソフト(rekordbox)と同じ考え方です。
- 波形:中央の線がいまの再生位置で、曲のほうが右から左へ流れます。押した場所へ移り、横へ引くと細かく動かせます。1拍ぴったりへ吸い付かないので、ずれを自分で詰められます。移っただけではCUEは変わりません。
- いまどこにいるか:中央の橙の線がいまの位置です。小節番号は波形の下に流れるので、線の下の数字がいまの小節になります。数字を出す欄は別に持ちません。
- 拍のずれ:2曲の赤い線がそろっているかを見てください。赤い線が半拍以上ずれると波形の下に「ビートがズレてる!」と出ます。ずれている間だけ出ます。何拍ずれているかは出しません——赤い線を見れば分かるからです。
- 線の色:赤が小節の頭、白がその間の拍、オレンジがいまの再生位置、ライムが保存したCUEです。2曲の赤い線が上下でそろうと、小節の頭が合っています。
- CUE:置いた場所にライムの縦線と「CUE」が出ます。音源の位置に付いて流れるので、8小節の画面から外れると見えなくなります。端に寄せて出しません——そこにあるように見えてしまうからです。
- 表示範囲:8小節ぶんで固定です。AとBは同じ時間の幅で描いているので、テンポが違えば拍線の間隔も違って見えます。ずれはそのまま画面に出ます。
- テンポ:0.5 BPM刻みで曲の速さが変わります。下へ引くと速く、上へ押すと遅くなります——CDJのテンポスライダーと同じ向きです。中央が曲そのものの速さ(128 BPM)です。再生する速さそのものを変えるので、速くすると音程も上がります。キーロックの無いCDJやレコードと同じ挙動です。BPMを揃えるだけでは、拍のタイミングまで自動では揃いません。
- ヘッドホンでの先聴き:実際の機材では、客席へ出していない曲をヘッドホンだけで先に確かめられます。この画面にはありません。出ている音を聞いて合わせてください。
- EQ(HIGH / MID / LOW):その帯域の量が変わります。0まで絞るとその帯域は聞こえなくなります——実機のEQと同じで「切る」と言ったら消えます。2曲の低音が重なると濁るので、片方のLOWを下げて比べてみてください。
- フェーダー:その曲の音量です。0 にすると聞こえなくなります。
- この2曲でできる練習:Aのドラム中心(1〜8小節)にBのイントロ(1〜8小節)を重ねると、Bの9小節目でボーカルが始まります。そこはAを下げ切るところで、Aが終わるところではありません——下げなければAは残りの24小節を鳴らし続け、Bのボーカルと重なったままになります。波形の帯に出る「Bを再生」がAの頭で、Bの9小節目に出る「Aを切る」が切りどころです。Bの頭から32拍=8小節ぶんです。これは練習しやすい一例で、唯一の正解ではありません。どこで重ねても構いませんし、目印どおりに操作しなくても止められません。
- 曲の長さ:ここで鳴っているのは、練習のために切り出した編集版です。Aは32小節、Bは16小節です。実際の曲がすべてこの構成というわけではありません。終わりまで来ると止まります。
正解を当てる練習ではありません。
つまみを動かしたとき、音がどう変わるのかを耳で知る
ことがこのページの目的です。
まとめ
- EQは、曲の中の高い音・中くらいの音・低い音のバランスを変える
- HIGH・MID・LOWを動かすと、曲全体を止めずに一部の音だけを増減できる
- LOWをAからBへ移すのは、2曲を重ねるときに使われる代表的な方法の一つ